La scomparsa di Maresciallo. Le indagini di Italo.
by Sidoti, Beniamino
La scomparsa di Maresciallo. Le indagini di Italo.
Perfetto per prime letture autonome, grazie a una trama scorrevole, alla scrittura fluida e alla presenza di personaggi bizzarri.
Italo, il maiale domestico vietnamita protagonista di questa serie, è una delle creature più efficienti al mondo: gli basta poco per fare tutto. E infatti fa poco. Poco o niente. Mangia, beve e torna a riposare. E ogni tanto, di fronte a misteri misteriosi, investiga. Ma con calma. Perché investigare è una fatica.
Una prima lettura spassosa, perfetta per chi ama le avventure, i misteri e i personaggi bizzarri e arguti.
La scomparsa di Maresciallo. Nella casa di campagna abitata da quattro umani e condivisa da Italo con un gatto, dodici galline, tre oche, Gualtiero (un asino), due capre, otto conigli la quotidianità viene scombussolata dalla scomparsa di Maresciallo, il pappagallo. In un susseguirsi di momenti esilaranti, battute fulminanti, pisolini (che investigare è una gran fatica!), chiacchiere, risate che sembrano rumori di freni e piatti rotti e una lezione di coraggio contro i prepotenti la vicenda si snoda fino all’imprevisto e scoppiettante finale.
Beniamino Sidoti scrive storie e scrive giochi: è stato tra i fondatori di LuccaGames, e gira tutta Italia facendo corsi e incontri con le scuole. Quella di Italo è la sua prima storia con un maiale investigatore. Pubblica con i maggiori editori italiani quali Giunti, Emme, Feltrinelli, Camelozampa.
The disappearance of Marshall. Italo's investigation
Italo’s investigations is a series perfect for first independent readings, thanks to a flowing plot, fluid writing and the presence of quirky characters and funny situations.
Italo, the Vietnamese domestic pig protagonist of this series, is one of the most efficient creatures in the world: he needs little to do everything. And in fact he does little. Little or nothing. He eats, drinks and goes back to rest. And every now and then, when faced with mysteries, he investigates. But quietly. Because investigating is a chore.
A hilarious first read, perfect for those who love adventures, mysteries and quirky, witty characters.
The disappearance of Marshall. In the country house inhabited by four humans and shared by Italo with a cat, twelve hens, three geese, Gualtiero (a donkey), two goats and eight rabbits, daily life is disrupted by the disappearance of Marshall, the parrot. In a succession of hilarious moments, lightning-fast jokes, naps (that investigating is a big job!), chatter, laughter that sounds like brakes and broken dishes, and a lesson in courage against bullies, the story unfolds until the unexpected, crackling finale.
Beniamino Sidoti writes stories and writes games: he was one of the founders of LuccaGames, and tours all over Italy doing courses and meetings with schools. Italo’s is his first story with an investigator pig. He publishes with major Italian publishers such as Giunti, Emme, Feltrinelli, Camelozampa.
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Casa editrice PublisherAlbero delle matite
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Anno di pubblicazione Year of publication2024
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Numero di pagine Number of pages88
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ISBN9788899814175
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Prezzo Price15€
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Illustratore IllustratorEvelise Obinu
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Età Recommended Age+7
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Responsabile dei diritti
Copyright Manager
Carlotta Rindone carlotta@alberodellematite.com
Albero delle matite
Fondata nel novembre del 2014, Albero delle matite è una casa editrice per ragazzi e per tutti quei lettori che vogliono mettersi in gioco, esercitare la propria fantasia, conoscere e, raccogliere le matite dagli alberi!
Albero delle matite si può definire officina editoriale, intesa come un centro di sperimentazione e studio che pone particolare attenzione alla qualità del prodotto, alla sostenibilità e alla leggibilità. Produciamo albi, libri illustrati, romanzi e romanzi YA per lettori dai 3 ai 16 anni. Nel 2021 nasce il marchio Totem dedicato ai libri gioco: un tipo di lettura coinvolgente, attiva, che stimola la capacità di problem solving, sviluppa le capacità creative, e avvicina bambini e bambine alla lettura attraverso il gioco e l’immedesimazione col protagonista.
Il nostro obiettivo è far vivere al lettore un’esperienza di confronto e scoperta.
Dal 2024 la casa editrice ha adottato per tutti i suoi libri il font ad alta leggibilità Inconstant.
Albero delle matite
Founded in November 2014, Albero delle matite is a publishing house for children and for all readers who want to challenge themselves, exercise their imagination, learn and collect pencils from trees!
Albero delle matite can be defined as a publishing workshop, understood as a centre for experimentation and study that pays particular attention to product quality, sustainability and readability. We produce picture books, illustrated books, novels and YA novels for readers aged 3 to 16. In 2021, the Totem brand was launched, dedicated to game books: an engaging, active type of reading that stimulates problem-solving skills, develops creative abilities and brings children closer to reading through play and identification with the protagonist.
Our goal is to provide readers with an experience of comparison and discovery.
Since 2024, the publishing house has adopted the highly legible Inconstant font for all its books.
Albero delle matite
“铅笔树”出版社成立于2014年11月,面向青少年以及所有勇于尝试、富于想象,以及想要认识世界,在树上摘取“铅笔”的读者!
“铅笔树”也是一家“编辑工坊”,是一个注重实验与研究的创作中心,尤其注重书籍质量、是否环保,以及读者的阅读体验。我们侧重出版面向3至16岁读者的纸板书、绘本、小说以及青春文学。2021年,我们创立了致力于游戏书的“托特姆”品牌,这种阅读方式互动性强,能够激发读者的创造力,培养解决问题的能力,还能通过在游戏过程中代入主人公,让小读者爱上阅读。
我们的目标是让读者在思想碰撞中,去探索和发现新事物。
从2024年起,出版社的所有图书均采用高可读性字体“ Inconstant”。